Sabtu, 28 September 2013

GRAFIK KOMPUTER DAN OLAH CITRA



Ruang lingkup Grafik Komputer dan Olah Citra

Pada artikel ini saya membahas tentang “ Grafik Komputer dan Olah Citra”. Akan dibahas juga penjelasan dari grafik komputer dan olah citra , lalu pemanfaatan nya dalam kehidupan sehari-hari serta aplikasi yang digunakan.
Grafik komputer itu adalah ilmu yang mempelajari tentang suatu objek gambar. Bagian dari grafik komputer meliput
1.    Geometri: mempelajari cara menggambarkan permukaan bidang
2.   Animasi: mempelajari cara menggambarkan dan memanipulasi gerakan
3.   Rendering: mempelajari algoritma untuk menampilkan efek cahaya
4.   Citra (Imaging): mempelajari cara pengambilan dan penyuntingan gambar.

Pemanfaatan grafik komputer dalam kehidupan sehari – hari bisa dilihat dari beberapa  bidang :

  •       Bidang Hiburan
Disini grafik komputer bermanfaat dalam efek  animasi sebuah film.
Contohnya animasi dalam film “The Raid”.
           

  •       Bidang Pendidikan
Disini grafik komputer bermanfaat dalam proses presentasi kinerja.
Aplikasi yang digunakan :  Power Point


  •       Computer Art
Disini pemanfaatannya seperti menghasilkan karya seni berupa kartun,logo,lukisan, dan sebagainya.
Aplikasi yang dapat digunakan : Corel Painter, GIMP


  •       Video Game
Video game merupakan permainan yang melibatkan interaksi dengan user interface   untuk menghasilkan umpan balik berupa visualisasi pada perangkat video. Aplikasi ini banyak beredar di pasaran mulai yang sederhana 2 dimensi hingga yang rumit 3 dimensi, dan memerlukan resource banyak seperti game sepakbola Winning Eleven.




  •        Computer-Aided Design (CAD)
CAD banyak digunakan dalam mendesain bagunan, mobil, pesawat, komputer, alat-alat elektronik, peralatan rumah tangga, dan berbagai produk lainnya.
Aplikasi yang digunakan adalah AUTO-CAD

               

  •    Virtual Reality
Virtual reality merupakan lingkungan virtual yang seakan-akan begitu nyata di mana user tersebut bisa  berinteraksi dengan objek-objek dalam suasana atau lingkungan 3 dimensi.
Aplikasi yang digunakan adalah aplikasi VR parachute traine.
  
  •  Visualisasi Data
Visualisasi data merupakan teknik-teknik membuat image, diagram, atau animasi untuk mengkomunikasikan sebuah pesan. Contohnya adalah struktur suatu website.

Selanjutnya , pengertian dari olah citra adalah pengolahan citra itu  berkutat pada usaha untuk melakukan transformasi suatu citra /gambar menjadi citra lain dengan menggunakan sebuah teknik tertentu.
Pengolahan citra bisa dikategorikan menjadi 2 jenis kegiatan yaitu :
1. Memperbaiki kualitas suatu gambar, sehingga kita  dapat lebih mudah diinterpretasi oleh mata kita.
2. Mengolah informasi yang terdapat pada suatu gambar untuk keperluan pengenalan objek secara otomatis.


Pengolahan citra banyak kita temui dalam kehidupan sehari – hari,seperti :
  •   Bidang kesehatan
Dalam bidang kesehatan seperti penggunaan alat rontgen yang berfungsi untuk mengetahui apakah terdapat penyakit / kelainan dalam tubuhnya.


  •   Bidang Visual
Dalam bidang visual ini seperti melakukan pemotretan lewat satelit, foto kamera dan sebagainya.


  • Mikroskop elektron
Mikroskop elektron ini adalah pemanfaatan olah citra dalam bidang kedokteran. Mikroskop elektron ini juga bermanfaat dalam patologi anatomi , dimana pengertian dari patologi anatomi ini adalah mengidentifikasi organel dalam sel.


Aplikasi  lain yang biusa digunakan disini adalah :
-          pengexplorasi mineral
-          pengexplorasi minyak dan gas
-          manajemen sumber daya hutan
-          perencanaan kota dan pendeteksian perubahan lahan kota
-          pemasangan dan perencanaan telekomunikasi
-          oseanografi fisik pemetaan topografis dan geologis
-          pemetaan dan pendeteksian es laut

Demikianlah artikel ini saya tentang “Grafik Komputer dan Olah Citra” ini saya tulis , masih banyak mungkin yang kurang dari artikel saya ini. Mohon maaf jika ada salah penulisan kata.

Sumber :